Nuovo anno, nuovo aggiornamento. Microsoft ha rilasciato una patch dell’aggiornamento Sim Update VII per Flight Simulator.
Nello specifico possiamo leggere dal changelog ufficile rilasciato (link), le seguenti modifiche:
Stabilità
- Diversi arresti anomali sono stati risolti nel titolo
Tempo metereologico
- Migliore gestione dei METAR ad alta prossimità per evitare transizioni climatiche difficili
- Risolte temperature anomale superiori a FL450
- Risolto il problema con i dati di salvataggio delle preimpostazioni meteo personalizzate
- Le nuvole in tempo reale sul terreno ora dovrebbero essere visualizzate come nebbia
- La pioggia e la nebbia ora ricevono correttamente le ombre dalle nuvole sopra
- Visibilità metar fissa “10SM”
- Risolto il problema con il meteo in tempo reale che faceva riferimento a AMSL anziché AGL
VR
- Risolto il problema che impediva le interazioni con la barra degli strumenti in VR
- Aggiunti alcuni dei controlli specifici del controller VR (es. passaggio dalla modalità Proxi a quella Raycast) che non erano disponibili nel menu di associazione
- Risolti i pulsanti di rotazione e trascinamento che non rispondevano bene con i controller WMR VR
- I controller VR ora funzionano quando si utilizza il sistema di interazione della cabina di pilotaggio legacy
Periferiche
- Il supporto TrackIR è stato corretto
- Risolto il problema con l’impossibilità di eseguire la panoramica/trascinare WorldMap utilizzando un profilo del mouse personalizzato. Aggiungi uno slot nel menu di controllo
Aerei
- Risolto il problema con il supporto dello shader HUD per gli aerei di terze parti
- Corretto il reverse della manetta
- Risolto il problema con il meccanismo di sostituzione della livrea per i moduli WASM
- Il cockpit di vetro fisso rimane spento quando si parte da freddo e buio per Volocity
- Risolto il problema con il rendering bianco dell’HUD del copilota nel Boeing 787-10 Dreamliner
Mondo
- Risolto un problema per cui le strade potevano lampeggiare
- Risolto il problema con le bande di colore introdotte nell’aggiornamento Sim Update 5
Reno
- Ottimizzazione delle prestazioni per le gare multiplayer di Reno
- Gli stand Reno non sono più fuori posto durante l’RTC
- Risolto il problema con la notifica “troppo alta” all’inizio di una prova a tempo
Interfaccia Utente
- Le preferenze di assistenza non dovrebbero più essere impostate su Facile senza l’input dell’utente
- Aggiornamento della localizzazione in tutte le lingue supportate
SDK
- Risolto il crash durante il caricamento di un progetto
- Risolto il problema con l’aereo che non veniva più compilato a causa di errori glTF
- Risolto il problema con l’arresto anomalo del gioco quando si tentava di aggiungere un PaintedHatchedArea nell’editor dello scenario
- Modificato “Parcheggio non collegato al grafico principale” in avviso
- Risolte le interazioni disabilitate con la sim quando l’editor aeronautico è aperto
- Ignora file flag di dimensioni nulle (evita materiali non validi)
- Corretto il percorso del file XML del progetto appena creato in PackageBuilder
Navigazione
- Disponibile il nuovo ciclo AIRAC 2113